مسار التعلّم · الصالة

من الصفر إلى 5:1.

لا تعرف إلا مركزك؟ ممتاز. 9 مستويات قصيرة، كلها ثلاثية الأبعاد.

  • ملعب ثلاثي الأبعاد يمكن تدويره
  • 9 مستويات مع اختبار
  • دون تسجيل دخول
0 / 9

بطاقاتك

    K1 وK2

    لكل تبادل وجهان.

    حرف K يعني المرحلة. إنها حالة لعب نموذجية.

    الخصم يرسل

    K1الاستقبال والهجوم

    • الاستقبال
    • معدّ
    • الهجوم

    K1 = الكرة تأتي، ونحن نبني الهجمة.

    نحن نرسل

    K2الصد والدفاع والهجوم المرتد

    • الإرسال
    • الصد
    • الدفاع
    • معدّ
    • الهجوم المرتد

    K2 = نستعيد الكرة.

    معلومات أكثر للمدربين & الأهل

    كثيرًا ما يتحدث المدربون عن K1 وK2. حرف K يعني «Komplex»، أي المرحلة: حالة لعب نموذجية. من يعرف في أي مرحلة يكون الفريق الآن، يعرف أيضًا إلى أين يجب أن يركض.

    تأتي الكرة من إرسال الخصم. تستقبلون، والمعدّ يُعِدّ، وتهاجمون. إذا فزتم بالنقطة، يُسمّى ذلك استعادة الإرسال (Sideout): تحصلون على الإرسال وتدورون.

    ترسلون، والخصم يهاجم. تصدّون وتدافعون وتردّون بهجوم مرتد. إذا فزتم بالنقطة، ترسل اللاعبة نفسها مرة أخرى، دون دوران.

    في K1 يأتي إرسال. في K2 يأتي هجوم، أي أسرع وأصعب في التوقّع. لذلك تفوز الفرق غالبًا بنقاط في K1 أكثر من K2.

    عرض «من الأعلى» يحلّ محل لوح التكتيك على جهاز العرض. ومع «شغّل التبادل» ترون كل دوران في K1 وK2 وهو يتحرك.

    اسحب أو استخدم مفاتيح الأسهم لتدوير الملعب. نموذج تعلّم مبسّط، والتشكيلات الحقيقية تختلف حسب الفريق والمدرب.

    هل أنت جاهز للمنافسة؟

    أنهيت مسار التعلّم؟ هيا إلى Rotation Trainer!