Путь обучения · Зал

С нуля до 5:1.

Знаешь только свою позицию? Отлично. 9 коротких уровней, всё в 3D.

  • 3D-площадка, которую можно вращать
  • 9 уровней с викториной
  • Без входа
0 / 9

Твои карточки

    K1 и K2

    У каждого розыгрыша две стороны.

    K означает «комплекс». Это типичная игровая ситуация.

    Подаёт соперник

    K1Приём и атака

    • Приём
    • Связующий
    • Атака

    K1 = мяч летит к нам, мы строим атаку.

    Подаём мы

    K2Блок, защита и контратака

    • Подача
    • Блок
    • Защита
    • Связующий
    • Контратака

    K2 = мы забираем мяч обратно.

    Больше информации для тренеров & родителей

    Тренеры часто говорят о K1 и K2. K означает «комплекс», то есть типичную игровую ситуацию. Кто знает, в каком комплексе сейчас команда, тот знает, куда бежать.

    Мяч приходит с подачи соперника. Вы принимаете, связующий даёт пас, вы атакуете. Если вы выигрываете очко, это называется сайд-аут: подача переходит к вам, и вы делаете переход.

    Вы подаёте, соперник атакует. Вы ставите блок, защищаетесь и отвечаете контратакой. Если вы выигрываете очко, тот же игрок подаёт снова, без перехода.

    В K1 летит подача. В K2 летит атака, то есть быстрее и труднее предугадать. Поэтому команды обычно выигрывают очки чаще в K1, чем в K2.

    Вид «Сверху» заменяет тактическую доску на проекторе. С «Проиграть розыгрыш» вы видите каждую ротацию в K1 и K2 в движении.

    Вращай площадку перетаскиванием или клавишами со стрелками. Упрощённая учебная модель, реальные расстановки зависят от команды и тренера.

    Готов к соревнованию?

    Прошёл путь обучения? Вперёд в Rotation Trainer!