Parcours · Salle

De zéro au 5:1.

Tu connais seulement ton poste ? Parfait. 9 petits niveaux, tout en 3D.

  • Terrain 3D à faire pivoter
  • 9 niveaux avec quiz
  • Sans connexion
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Tes fiches mémo

    K1 et K2

    Chaque échange a deux visages.

    K veut dire complexe. C'est une situation de jeu typique.

    L'adversaire sert

    K1Réception et attaque

    • Réception
    • Passeur
    • Attaque

    K1 = le ballon arrive, on construit.

    Nous servons

    K2Contre, défense et contre-attaque

    • Service
    • Contre
    • Défense
    • Passeur
    • Contre-attaque

    K2 = on récupère le ballon.

    Plus d'infos pour entraîneurs & parents

    Les entraîneurs parlent souvent de K1 et K2. Le K veut dire « complexe », c'est-à-dire une situation de jeu typique. Si tu sais dans quel complexe se trouve ton équipe, tu sais aussi où courir.

    Le ballon vient du service adverse. Vous réceptionnez, le passeur fait la passe, vous attaquez. Si vous gagnez le point, ça s'appelle un sideout : vous récupérez le service et vous tournez.

    Vous servez, l'adversaire attaque. Vous contrez, vous défendez et vous renvoyez le ballon avec une contre-attaque. Si vous gagnez le point, la même joueuse sert à nouveau, sans rotation.

    En K1, c'est un service qui arrive. En K2, c'est une attaque, donc plus rapide et plus difficile à lire. C'est pour ça que les équipes marquent en général plus souvent en K1 qu'en K2.

    La vue « D'en haut » remplace le tableau tactique au vidéoprojecteur. Avec « Jouer l'échange », vous voyez chaque rotation en K1 et K2 en mouvement.

    Fais glisser ou utilise les flèches pour tourner le terrain. Modèle d'apprentissage simplifié, les vraies formations varient selon l'équipe et l'entraîneur.

    Prêt pour la compétition ?

    Parcours terminé ? Direction le Rotation Trainer !