Шлях навчання · Зал

Від нуля до 5:1.

Знаєш лише свою позицію? Чудово. 9 коротких рівнів, усе в 3D.

  • 3D-майданчик, який можна обертати
  • 9 рівнів із вікториною
  • Без входу
0 / 9

Твої картки

    K1 і K2

    У кожного розіграшу дві сторони.

    K означає «комплекс». Це типова ігрова ситуація.

    Подає суперник

    K1Прийом і атака

    • Прийом
    • Зв'язуючий
    • Атака

    K1 = м'яч летить до нас, ми будуємо атаку.

    Подаємо ми

    K2Блок, захист і контратака

    • Подача
    • Блок
    • Захист
    • Зв'язуючий
    • Контратака

    K2 = ми забираємо м'яч назад.

    Більше інформації для тренерів & батьків

    Тренери часто говорять про K1 і K2. K означає «комплекс», тобто типову ігрову ситуацію. Хто знає, в якому комплексі зараз команда, той знає, куди бігти.

    М'яч приходить із подачі суперника. Ви приймаєте, зв'язуючий дає пас, ви атакуєте. Якщо ви виграєте очко, це називається сайд-аут: подача переходить до вас, і ви робите перехід.

    Ви подаєте, суперник атакує. Ви ставите блок, захищаєтеся й відповідаєте контратакою. Якщо ви виграєте очко, той самий гравець подає знову, без переходу.

    У K1 летить подача. У K2 летить атака, тобто швидше й важче передбачити. Тому команди зазвичай виграють очки частіше в K1, ніж у K2.

    Вигляд «Згори» замінює тактичну дошку на проєкторі. З «Відтворити розіграш» ви бачите кожну ротацію в K1 і K2 у русі.

    Обертай майданчик перетягуванням або клавішами зі стрілками. Спрощена навчальна модель, справжні розстановки залежать від команди й тренера.

    Готовий до змагання?

    Пройшов шлях навчання? Вперед у Rotation Trainer!